دستهبندی: دانش ارتباطی

نمایشی شدن فرهنگ
در جامعه نمایشی، عناصر فرهنگی معنا و اصالت خود را از دست میدهند و به تصاویری تبدیل میشوند که مثل یک کالا تولید، مصرف و خرید و فروش میشوند.

سرمایه داری پلتفرمی
سرمایهداران عصر جدید تلاش میکنند به هر شیوه ممکن جمع آوری داده از کاربران را بیشتر و ارزانتر کنند که نتیجهاش نوعی از استثمار مجازی توده مردم خواهد بود.

هویت مجازی
در ساختار نوین فضای مجازی، کاربر با دنیایی به ظاهر بینهایت از انتخابهای هویتی رو به رو می شود که میتواند هر لحظه ترکیب جدیدی را ایجاد و آزمون کند

گروه های مرجع
گروه مرجع یک گروه اجتماعی است که نوجوان از آن به عنوان ملاکی برای ارزیابی و داوری دربارهی خودش استفاده میکند.

رسانه به عنوان منبع هویت ساز
ظهور اینترنت تحول شگرفی در «جهانی شدنِ» هویتها ایجاد کرد. در فضای مجازی افراد، فرهنگها و سبکزندگیهایی برای الگوبرداری در دسترس نوجوان قرار میگیرند.

منابع هویتساز
هر فرد برای ساخت، اصلاح و توسعهی ساختمان هویتی خویش به مصالح و مواد مناسب نیاز دارد که به عنوان «منابع هویتساز» شناخته می شود.

فرایند هویتیابی
در فرآیند هویتیابی، نوجوان کنجکاوانه به دنبال اکتشاف ظرفیتهای مختلف هویتی است و آنها را آزمون و تجربه میکند.

هویت اجتماعی
اساسا هویت یک فرآیند اجتماعی است که با توافق میان خود و دیگران ساخته شده و به شکل مداوم و تدریجی تغییر میکند.

هویت
هویت همانقدر که فرد را نسبت به دیگران متمایز میکند موجب شباهت با افراد و یا گروههای اجتماعی دیگر نیز میشود.

آزارگری در فضای مجازی
آزارگری در اینترنت نوعی رفتار خشونتآمیز یا آزاردهنده است که میتواند تأثیرات جدی بر قربانیان از جمله آسیبهای روحی و … داشته باشد.